年轻人的娱乐新趋势:社交体验与创新

作者:史蒂文·卡森2025年06月17日
年轻人的娱乐新趋势:社交体验与创新

也许人们从未像现在这样对他们选择享受的娱乐方式如此挑剔,从一方面来说,这很好,因为它促使公司真正拿出最好的东西,并将他们的客户视为不仅仅是一个数字。这并不意味着没有任何特定公司以这种方式运营,但挑剔的客户将不再允许这样做。例如,在英国,持续的生活成本危机导致人们尽可能地节约;更少的出国度假,更多地使用公共交通工具,更少地光顾娱乐中心,更多地光顾廉价超市——这就是大方向。

从财富和灵活性方面来看,社会上最富有的人,除了超级富豪之外,是无子女的年轻人。这些人通常年龄在20至40岁之间,主要为自己工作,将他们辛苦赚来的钱花在与朋友和个人的体验上。年轻的成年人(最好这样说,而不是仅限于20-40岁)通常喜欢混合他们的社交体验;也就是说,他们同时享受更多的事情。NQ64,一个在英国不断发展的酒吧和街机游戏的概念,正在证明非常受欢迎。它提供各种经典的街机游戏体验,以及类似于市中心任何迪斯科舞厅或酒吧的饮料。通过将这两个元素结合在一个地方,NQ64创造了一个独特的体验,与面向年轻成年人的迷你高尔夫场所并没有太大区别,这些场所通常是许多Tinder首次约会的场所。

当然,这不仅仅是关于饮料,但如果不提及它们,那就是失职。与NQ64有些相似的是体育酒吧,它们提供保龄球、台球、沙狐球、电子飞镖和其他类似的游戏:并且不需要提及任何特定的公司来指出这些无处不在的娱乐中心。这些场所是传统的,同时代的,因为它们经受住了时间的考验,但这并不意味着这些地方没有发生创新。毕竟,客户变得越来越挑剔。

501 Entertainment最近与世嘉娱乐公司签署了一项全球分销协议,为其“Smarts”(即智能飞镖或“电子飞镖”,如前所述)产品。该产品提供了经典的酒吧游戏体验,但具有来自现代的改进,包括自动计分系统和丰富的图形。对这种确立的喜好进行小的技术修改确实是这一行业未来发展的方向。

该领域的另一个产品,源于喝酒游戏啤酒乒乓的流行,是Valley-Dynamo的“Jet-Pong”。该机器巧妙地使用了典型的空气曲棍球桌的技术,将乒乓球悬浮在空中。然后将它们收集起来并扔向红杯,就像在正常比赛中一样。其发明者Terry Ruddell被问及是什么让产品对年轻人有吸引力时,以某种程度的疏离解释了背后的灵感。“你拿一个这个年龄段的大多数人都已经知道的游戏,并对其进行改进”,他在InterGame上解释道。

让我们明确一点,获得Amoa奖的赢家游戏的发明者很容易低估创新对吸引市场的产品的影响。漂浮的乒乓球的景象才是真正区分Jet-Pong的地方——一旦客人进入机器,他就已经知道如何玩了。正如Ruddell所说,这是一个大多数人从他们之前的岁月就熟悉的游戏。“啤酒乒乓是大学里最喜欢的运动之一,特别是在我们所讨论的年龄段”,他补充道。“使用官方红杯,加上漂浮的球,使Jet-Pong取得了巨大的成功。它解决了与啤酒乒乓相关的许多问题,例如弄湿和弄脏球、在地上追逐球和记分”。

Hologate团队也赞同保持相对熟悉的事物这一观点,他们非常清楚如何对经典体验进行有趣的改变——该公司的产品受到所有年龄段人群的喜爱,但肯定有很大一部分用户属于年轻成年人,特别是在对经典体验进行有趣的改变时。从高尔夫,迷你或其他,到保龄球,有许多方法可以将这些古老的体验带入现代。Hologate的Hyper Golf就是其中一个例子,它在高尔夫中添加了虚拟现实的元素。

虽然并非专门针对年轻成年人观众,但其自然的吸引力不言自明。使用其Hyper Golf技术,它将用户置于高度概念化的“主题、音乐和效果将吸引青少年和年轻人”的球洞中,Hologate高级副总裁Gregg Katano解释道。这些主题包括但不限于太空、弹球机、DJ和怪物。在迷你高尔夫中加入现代感创造了一种全新的体验,凭借新技术,Hologate能够彻底改变这个深受喜爱的游戏。该公司首席执行官Leif Petersen解释道:“一百多年来,迷你高尔夫游戏没有多少创新应用。最近,一些公司试图通过融入灯光或音效来对游戏进行“更新”,但最终游戏基本上仍然是同样的经典游戏。我们的目标是将未来融入到深受喜爱的经典之中。”

社交体验

当然,仅仅因为我们谈论的是年轻人——没有必要涉及DJ、饮料或与他们通常在大学派对上玩的游戏相关的游戏。Bay Tek的徽标在该领域是可识别的——你可能至少使用过一次娱乐中心的机器。Ax Master是Bay Tek生产的一款非常受欢迎的游戏,几乎无处不在,由(但不限于)Harry Levy、Betson和PrimeTime分销。正如它的名字所暗示的,这是一款面向青少年和年轻人的飞斧游戏,非常容易上手。它使用接近原版的橡胶斧,为顾客提供了激动人心的体验,但绝对安全。

一个真正让这些产品在年轻人群体中脱颖而出的方面——包括Jet-Pong和其他类似产品——是社交方面。这些体验虽然肯定可以独自体验,但旨在由一小群人一起玩。这对运营商来说具有双重优势,可以说社交媒体在娱乐形式的普及中发挥了巨大作用,尤其是在年轻人中。从向父母展示他们在YouTube上看到广告的孩子,到在TikTok或Snapchat上展示产品的青少年,再到使用Instagram、Tripadvisor甚至Google等平台寻找具有正面评价的地点与朋友或伴侣一起参观的年轻人——在线营销从未如此重要对于公司来说。

Triotech的传播副总裁Christian Martin简单地解释说:“如果一个年轻人看到一段视频,视频里的人正在享受特定的游乐设施或景点,他们当然也想尝试一下。”这当然是一种吸引人的方式,但一家公司如何才能真正将自己的产品摆在年轻人的眼前呢?

这在某种程度上很简单:让产品“Instagrammable”——也就是说,让产品或功能具有吸引力,以至于人们想要在网上与他们的朋友分享照片或视频。这可以通过几种方式实现;其中两种是使景点在美学上具有吸引力,或者要求其用户做一些有趣或有趣的事情。

Blacklight Attractions是创建黑暗游乐设施、迷你高尔夫景点、密室逃脱和无数其他有趣事物的专家。该公司旨在将其产品放在年轻社交媒体用户的首要位置的一个方法是通过设计选择。

“人们喜欢我们的复古高尔夫是因为主题”,Blacklight总裁Larry Kirchner说。“人们来这里是为了使用这个设施来制作TikTok”,他继续说道,这不应该令人惊讶。现在,包括但不限于70年代和80年代的“复古”主题很重要。我们可以感谢像《怪奇物语》、《性教育》和《伞学院》这样的热门电视剧。

迎合当代兴趣可以增加吸引力……好吧,吸引力,这当然是一个显而易见的事情,但值得强调,因为它与我们正在经历的更广泛的关于社交体验的对话相关。